独家观察!快手发布视频生成大模型“可灵” 开启AI视频创作新时代

博主:admin admin 2024-07-05 15:12:24 862 0条评论

快手发布视频生成大模型“可灵” 开启AI视频创作新时代

北京,2024年6月17日 - 今天,快手正式发布视频生成大模型“可灵”,并宣布该模型已开放邀测。这是快手继AI特效库“快影魔法”之后,在AI视频创作领域推出的又一重磅成果,标志着快手在AI技术应用方面取得了重大突破。

“可灵”大模型基于快手在视频技术方面的多年积累,采用业界领先的Sora技术路线,并结合多项自研技术创新,实现了视频生成能力的显著提升。它能够根据用户的文字描述或图像提示,自动生成高清、流畅的视频内容,并支持多种风格和创意效果。

“可灵”大模型的发布,将为用户提供更加便捷、高效的视频创作工具,并为视频创作带来更多可能性。用户只需输入简单的文字或图像,即可轻松创作出引人入胜的视频内容,这将极大地降低视频创作的门槛,让更多人能够享受创作的乐趣。

“可灵”大模型具有以下特点:

  • 强大的概念组合能力和想象力:可根据用户的文字描述或图像提示,自动生成符合用户意图的视频内容。
  • 逼真的运动模拟和物理世界特性:能够生成大幅度的合理运动,并模拟物理世界特性,使视频内容更加生动逼真。
  • 高分辨率和流畅播放:支持1080p分辨率,最高可生成2分钟时长(帧率30fps)的视频,并支持自由的宽高比设置。

“可灵”大模型的应用场景非常广泛,包括:

  • 短视频创作:可帮助用户快速创作出引人入胜的短视频内容。
  • 教育培训:可用于制作生动直观的教学视频。
  • 广告营销:可用于制作创意十足的广告视频。
  • 影视娱乐:可用于制作电影、电视剧等影视作品的特效镜头。

**“可灵”大模型的开放邀测,是快手积极推动AI技术与视频创作融合发展的重要举措。**快手表示,将继续加大AI技术研发投入,不断完善“可灵”大模型的功能和性能,为用户提供更加优质的视频创作体验,并推动AI视频创作生态的繁荣发展。

除了上述信息,我还从其他来源了解到以下内容:

  • “可灵”大模型的研发历时三年多,由快手AI团队数百名工程师共同完成。
  • 在研发过程中,快手团队攻克了多项技术难题,包括模型训练、数据优化、算法创新等。
  • “可灵”大模型的上线,得到了业内人士的广泛认可,认为这是AI视频创作领域的重要突破。

我相信,“可灵”大模型的发布将对视频创作领域产生深远的影响,并为AI技术在其他领域的应用带来新的机遇。

《灌篮高手》重燃热血 再夺日本票房冠军

时隔五周,《灌篮高手》最新剧场版《THE FIRST SLAM DUNK》重回日本周末票房榜冠军,展现出经久不衰的魅力。

据日本周末票房榜最新数据显示,2022年12月上映的《灌篮高手》最新剧场版《THE FIRST SLAM DUNK》在上映13周后,再次登上票房冠军宝座。上周末,该片动员观众21.2万人次,票房收入3.11亿日元(折合人民币约1600万元),累计票房突破112.8亿日元(折合人民币约5.75亿元)。

《灌篮高手》是日本漫画家井上雄彦创作的篮球漫画作品,自1990年至1996年在《周刊少年Jump》杂志连载,在日本累计发行超过1.2亿部,是许多人心目中的青春经典。该作讲述了神奈川县湘北高中篮球队队员们在全国大赛中奋力拼搏的故事,将热血、青春、友谊和梦想传递给了无数读者。

《THE FIRST SLAM DUNK》由井上雄彦亲自担任编剧和导演,以全新的3D CG技术制作,为观众呈现了更加震撼的视觉效果和更加真实的比赛场面。影片上映后便收获了口碑和票房的双丰收,在日本连续8周蝉联票房冠军,并创下了多项票房纪录。

此次重回票房冠军,也再次证明了《灌篮高手》的IP价值和经久不衰的魅力。该片不仅唤起了观众的青春回忆,也让更多年轻观众认识并喜爱上了这部经典作品。

《灌篮高手》的成功,不仅是日本动漫产业的骄傲,也是世界动漫文化史上的一座丰碑。相信在未来,它将继续激励着无数人为梦想奋斗,永不言弃。

The End

发布于:2024-07-05 15:12:24,除非注明,否则均为奥迪新闻网原创文章,转载请注明出处。